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吉祥体育 存款  的英特尔极限大师杯赛发生在悉尼 5 月 4-6 将看到世界各地的 16 组灭掉超过三天,在悉尼奥林匹克公园的一个 310,000 美元的现金奖。 而不是争身体上的胜利,一个字段中,选手们将争夺一切意图和宗旨的第一个个人电脑游戏的射手称为 Counter-Strike :全球攻势表现出了一个巨大的屏幕。

吉祥坊备用  无论您是游戏玩家,你可能已经听说了 eSports -,理由是这些电脑游戏的打斗中绘制在组中。 澳大利亚 eSports 风扇底座增加了一倍以上,在过去的两年中,到目前为止大部分( 66% ),这些风扇都是年龄在 18 和 34 ,和一般的男性。

这一统计数字已十分可靠地讲,在习惯的物理游戏,但是最近转移到游戏。 这是一个表明澳大利亚的深刻的热情的磨损情况是不断变化的。 此外,各位玩家也会精通的地步。 吉祥坊wap

用更少的人参加主要的习惯穿着码形成对照,类似的时间 10 年之前,媒体和挥舞的协会是观察。

Furor 的 eSport 开始在斯坦福大学人工智能实验室的 在1972年 ,它被称为 Intergalactic Spacewar 奥运会。

该领域有了重大的发展在过去的 46 年。 从一个小小的竞争约黑白飞船和空间地雷显示为简单的运动设计,在一个屏幕上, eSports 已夷为平地,成了一个数十亿美元的介质的插座。

每年世界各地的 eSports 经济一直在增长,超过 38% 。 更重要的是,集团的旁观者的横向发展,不是简单地通过简明扼要的视频游戏爱好者、定期监控器同样也扩大每年-尤其是在亚太地区。

在 ascent 的在线多人游戏和视频喷行政机构,例如 YouTube 和 Twitch ,正在快速变化的场景中介质的利用率。 由 2020 , eSports 业务被评价为是值得的 1.4 亿美元。

ESports 是真正的蓝色的游戏?

ESporting viewership 比赛,到现在为止的性能远远超过这一习惯游戏广播。 这种交谈的一个值得注意的市场开放的广播组织,如 ESPN 和迪士尼和 amusement distributers 诸如 Activision 暴雪。

事实上,即使是传统的穿着俱乐部正在成为捆绑,与 eSports 展示。 俱乐部的人现在索赔 eSports 群体是来自国际足球大联盟、美利坚合众国的 NFL 和我们自己的利比里亚武装部队。

真伪的 eSports 上已有一个永恒的增量的聚会,例如,澳大利亚的 在2013年 eSports 协会的成立,所肩负的使命,是获得 eSports 正式被澳大利亚体育委员会。 在 12月 2017 、 Esports 运动会协会 Australialaunched 合法化 eSports 在澳大利亚和新西兰。

在世界范围内有一个发展的由 48 个国家通过国际 eSports 联邦和其他人建立的全球竞争和指导方针,围绕着 eSports 与可能的目的,看到 eSports 会一块奥林匹克运动会。

尽管有这些聚会,重要的联盟已经形成,世界,如 ESL 游戏联盟,这是世界上最大的。 澳大利亚有同样的后期处理其第一高的执行场所, eSports 在主页中的一个民族的最臭名昭彰的穿戴的场面:悉尼板球场。

您可能如何进入 eSports ?

在关闭的机会,一个观察员或游戏玩家都是新的, eSports ,最直截了当的第一步就是要开始阅读或发现一个数据流,并开始观看。 澳大利亚 Esports 联赛——一个供应商的 eSports 的角逐在澳大利亚- Twitch 都有自己的通道。 对于总的实质内容看, ESL 游戏联赛 Twitch 频道。

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