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吉祥体育 存款 E3 提供了另一个经验的成员在本年度的表演,一个小小的帮助,从世界上最大的 esports 协会、电子体育联赛,组织者说星期二。

娱乐软件协会结成联盟,与 ESL 具有 esports 争用和事件在 E3 ESL 舞台上这一年。 这一事件中,在第一个这样的一个走廊内 E3 ,仍在运行,从 6月12日 通过 6月14日 在美国洛杉矶。 这是在第二年的一个为期三年的 E3 协会和欧空局之间的 ESL 。吉祥坊备用

“居中的 PC 改道, recreations beguilement 压倒一切,整体 esports 聚会的观众达到 33500万 人 在2017年 ,” Michael D. Gallagher 公司总裁兼首席执行官,他说,欧空局的一个宣言。 “与发展的 E3 ESL 舞台、电子32018 被设置为一个稳定的、边缘的安排您乘坐的 PC 转用报表、演示等争用。」吉祥坊wap

的字段,这是安排在洛杉矶 会展中心的南厅,可以安排 200 多名成员,并将纳入”自定义播放器经验”有关 esports 有力。 E3 还是不能报告,该报告将 esports 改道特色的事件。

Esports 风扇可以用相似的方式采取了甘德在任天堂的有力争夺, 6月11日 , 6月12日 的开关。 该协会坚持在 3 月的聚会将是受欢迎的播放,在首席世界” Splatoon 2 “的标题。 任天堂用相似的方式公布,将巩固的一项调查显示,仍然神秘”超级粉碎 Bros. “标题下关到交换机的 在2018年 。

在 E3 ESL 舞台上发生的事件和任天堂的角逐很可能将推动更多的风扇强制的事件。 E3 开设了其第一个办法,非业界成员的 在2017年 ,提供 15,000 张门票在 250美元 的公开的成员、 GameRant 逐点。 这表现在 IGN 、 50,300 业界专家前往 E3 站在 在2016年 , boggling 68,400 从心灵的每一个 2017 ,这使得在一年前的一个《公约》的最重要的投资在其 23 年的历史。

在所有的包容性的社会的授权是越来越具有混合的反应。 较高程度的成员,很难调查显示层。 人们从按同样都不允许在 show 楼,直至点,气道打开,对整体的公众,使其对一些麻烦,使游戏的计划。

在任何情况下,各种专家找到了一个手柄,当所有的人都说,做议员。 影城像 Ubisoft 纳入一个更大的舞台,它的角上的风扇,以发挥”正义的舞蹈。”索尼设置演示供应,委员可以加入的方法为他们的应用程序,请远离控股份(行)。

聚集的 esports 仍在继续建立其标准的社会事务,个人,经营业务预计将银行 90000万美元 在今年的薪酬,这表现在《 E3 的新闻发布。 Esports 上传递到最大的全神贯注的事件,这是一个商标随后阶段的自定义。

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